“Colaborar o morir, I PAD Congress en Barcelona” por Patrick Urbano (IGN)

Éxito en el primer congreso para las empresas del sector

Cuando uno entra al I PAD Congress tiene la sensación de asistir a una fiesta en la que es el único invitado que no conoce al resto. Todo el mundo se saluda, se habla muy fuerte, se enseña imágenes de sus últimas creaciones e incluso hay algunos valientes que brindan con cerveza rubia en vasos de cuarto de litro sin ninguna clase de pudor. Al fin y al cabo, la primera edición de esta reunión (de amigos no, pero casi) de desarrolladores de videojuegos españoles tiene bastantes puntos para ser definida más como una celebración que como un congreso. En primer lugar, se organiza en la Fàbrica Moritz, una suerte de catacumbas en el centro de la capital catalana, sede de la famosa cerveza homónima, en la que te sirven bebidas y aperitivos apenas sin preguntar, punto positivo del que el Gamelab no puede presumir, por citar un ejemplo. Segundo, en el sótano en el que tiene lugar el I PAD Congress existe un rumor constante, un murmullo que no llega al griterío pero sí al ruido, que a uno le molesta hasta que se da cuenta de que está compuesto por las mil y una voces de unos incansables desarrolladores que han venido desde todas partes de España para poder enseñar a sus compañeros de profesión y a algún inversor camuflado sus mejores proyectos. Pero tanto bullicio no ha impedido que se lleven a cabo hasta tres mesas redondas, que se mantenían ajenas a la jarana cohabitando discretamente en un apartado de la sala. La vivacidad del sitio es un reflejo de una industria que lucha por mantenerse a flote y más aún, por echar a volar.

“Este congreso es la consagración de la buena salud de los indies españoles”, explica Arturo Monedero, game designer de Delirium Studios, llegado el mismo día de la feria desde su Bilbao natal. Y sigue: “Aquí más que negocios hay personas, no vas a ver muchas corbatas”. En lo de las corbatas hay que dar la razón a Monedero, uno de los 35 desarrolladores que hoy presentan sus creaciones bajo el mismo techo, unos cimientos con más de 150 años de historia que antaño cobijaban la producción de una de las mejores cervezas (o eso dicen) que han probado las gargantes de este país. Pero hoy sus piedras y paredes acogen otro tipo de producción, la de la relación humana: “Se viene a conocer a gente como tú, que tiene los mismos problemas, las mismas ilusiones”, asegura por su lado David García, de Pixel Cream, que denuncia un sector en el que no hay ayudas o no al menos todas las que deberían. “Nos tenemos que ayudar unos a otros, si no, mal vamos”, comenta Y es que ya lo dijo el filósofo Zygmunt Bauman: “En una comunidad podemos contar con la buena voluntad mútua, si uno se tropieza, el otro le ayuda a levantarse”. De éso va el I PAD Congress. De cooperar, de colaborar, de sé cómo solucionar el problema que tienes porqué yo ya lo tuve antes y te explico cómo resolverlo. El PAD, Professional Associated Developers, es, en definitiva, una red de contactos.

Así lo explica su presidenta, Eva Gaspar, una de esas personas que parece tener la imposible habilidad de estar en mil sitios al mismo tiempo. Tan pronto atiende a la prensa mientras reparte tickets de cervezas como habla en asombroso inglés (en España un buen inglés no es solo bueno, es asombroso) a una ponente danesa del congreso para decirle que empieza su charla. “No estás solo”, destaca Gaspar, “es nuestro lema, aquí se viene a hacer networking, a apoyarnos entre nosotros”. Ella también es desarrolladora y conoce muy bien el sector desde dentro. “Los estudios españoles tienen que darse cuenta de una vez de que no deben competir entre ellos, sino colaborar”, prosigue la jefa del PAD con una lección que posiblemente no hará rico a nadie, pero si servirá a muchos para bastantes cosas en la vida. Mientras ofrece este consejo Gaspar señala a uno de los invitados al evento, toda una celebridad por estos lares, un hombretón con peinado de corte militar y pelo cano, vestido con camiseta oscura. Se trata de Gonzo, creador del mítico Commandos, que se pasea con unas gafas de sol en un subterráneo ya de por sí oscuro y con una forma y presencia física que recuerda horrores al Boina Verde, personaje clave de la saga de estrategia más exitosa del videojuego español. A juzgar por las reacciones de los demás asistentes, Gonzo es lo más parecido a una celebrity que hay en muchos kilómetros a la redonda.

Gaspar también se ocupa de coordinar a un grupo de jóvenes, todos menores de 20 años, que se encargan de dar las acreditaciones y atender a los invitados. Al parecer, los chavales son todos alumnos de la escuela ENTI (Escola de Noves Tecnologies Interactives), centro adscrito a la Universidad de Barcelona, que tiene el honor de ofrecer el primer grado universitario en videojuegos de Catalunya y el cuarto en España. Los alumnos que han venido a ayudar al I PAD Congress no cobran, no al menos con dinero. Lo explica David García, de 19 años, que asegura que ya es sueldo suficiente poder estar entre desarrolladores que están cumpliendo un sueño que de momento él solo puede soñar, o como máximo ver de cerca gracias al evento. Cabe destacar lo que llevó a García a estudiar el grado de videojuegos: “Yo quería hacer biología, pero iba en coche con mi madre y sonó por la radio el anuncio del nuevo grado universitario, y mi madre me dijo, David, la biología puede esperar, haz algo con futuro, apúntate a la cosa esta de videojuegos”. Infinidad de hijos se emocionarían por tener una madre como la de David, que le dice que se dedique al mundo del videojuego y no al derecho, o a la economía, o a cualquier otra cosa que no sea aventurarse en los mundos digitales que le han visto crecer. Esperemos que el PAD siga ahí para cuando David acabe sus estudios y empiece a crear lo que de momento solo existe en su imaginación.

(Puedes ver el artículo completo aquí)

Nota de Prensa: I PAD Congress, the Networking Party

I CONGRESS: the networking party

Los creadores de videojuegos tienen una cita en Barcelona en el primer congreso de PAD

Barcelona, 15 de mayo de 2014.- PAD (Professional Associated Developers) se complace en anunciar que en fecha de 24 de junio tendrá lugar en la Fábrica Moritz de Barcelona el primer congreso de PAD, la mayor asociación de creadores de videojuegos española que a día de hoy ya reúne a 60 empresas del sector.

Eva Gaspar, Presidenta de PAD, nos explica la finalidad que se persigue con la organización de este congreso: “Desde la fundación de PAD organizar un congreso por y para developers es uno de sus objetivos principales. Se trata de una exclusiva fiesta de networking que pretende servir de plataforma a los creadores de videojuegos tanto para presentar sus últimos proyectos, como para contactar con otros desarrolladores y colectivos del sector tanto nacionales como internacionales.

El I PAD Congress: the networking party se configura así como el mejor escaparate de la floreciente industria independiente del videojuego en España proporcionando a las empresas participantes, no sólo la posibilidad de darse a conocer e intercambiar know-how de calidad, sino también oportunidades de contacto y networking con otros desarrolladores y potenciales inversores, todo ello dentro de un ambiente creativo e informal.

Además del showcase de los últimos videojuegos de los creadores participantes, el I PAD Congress viene cargado de interesantes actividades como Mesas Redondas, Talleres y Ponencias de destacados representantes del sector, entre los que os podemos avanzar que se encuentran Hironao Kunimitsu, CEO de gumi, una de los mayores empresas de publishing japonesa, y María Alegre, cofundadora y CEO de la exitosa plataforma de cross-promotion ChartBoost.

La fiesta de networking se desarrollará dentro de la atmósfera indie y colaborativa que emana de PAD, a la cual la antigua Fábrica Moritz de Barcelona ofrece un marco sin igual. El emblemático edificio de la conocida marca de cerveza es así el mejor punto de encuentro para el talento independiente del momento al combinar con éxito el espíritu más innovador, joven y vanguardista.

Otra de nuestras destacadas ponentes, Dajana Dimovska, productora del estudio danés Knapkok Games y cofundadora de la Conpenhaguen Game Collective, no puede tener más razón al afirmar que: “Si creas videojuegos has de salir de cañas.

Puedes encontrar más información sobre PAD y el I PAD Congress: the Networking Party en el siguiente enlace http://www.padweb.org, seguir en Twitter (https://twitter.com/org_PAD) y participar del grupo de Facebook (https://www.facebook.com/organizationPAD).

Sobre PAD

Professional Associated Developers” (PAD) es una asociación abierta, activa, inclusiva, horizontal y transparente que tiene como objetivo el dar respuesta a las necesidades reales de las empresas de creación de videojuegos. Fundada a finales de 2013, se presentó oficialmente el día 30 de enero de 2014 en el Mobile World Centre de Barcelona. Actualmente cuenta ya con 60 empresas de videojuegos asociadas y trabaja día a día para convertirse en el punto de encuentro entre los profesionales del sector y la sociedad.

Actualment las empresas de videojuegos asociadas a PAD son ya más de 60.

Contact mail: info@padweb.org

Nota Prensa I PAD Congress

 

I PAD Congress: the Networking Party

Professional Associated Developers organiza el I PAD Congress: the Networking Party, un encuentro entre desarrolladores de videojuegos y colectivos del sector, que se celebrará el 24 de junio de 2014 en la Fábrica Moritz de Barcelona.

¿Qué es el PAD Congress?

Es un evento para dar a conocer los últimos títulos de las empresas de videojuegos participantes, intercambiar know-how y establecer contacto con otros profesionales del sector, nacionales e internacionales, en de un ambiente creativo e informal. Así el I PAD Congress no es sólo un showcase de videojuegos, es una exclusiva fiesta de networking, llena de buen ambiente, espectáculos y música. Todo ello regado con la fantástica cerveza Moritz y un delicioso cóctel de la tierra.

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Entrada general: 30 €

Entrada anticipada: 19.95 €

Consigue aquí tus entradas:

Eventbrite - I PAD Congress

Presentación oficial de PAD

El pasado 30 de enero de 2014 tuvo lugar en el Mobile World Centre de Barcelona el acto de presentación oficial de la nueva asociación de creadores de videojuegos con mayor número de asociados de España.

En la misma se contó con la presencia de destacados ponentes del sector de los videojuegos como Dajana Dimovska, CEO en KnapNok Games, miembro de la junta directiva del Chapter Danés de IGDA (International Game Developers Association) y cofundadora del Copenhagen Game Collective, que como referente internacional en este tipo de asociaciones nos habló de su experiencia a nivel europeo.

Por su parte,  Kalle Kaivola, SVP Product and Publishing en Rovio, empresa creadora del popular “Angry Birds”, nos  aportó la perspectiva del potencial de éxito de que disponen todas y cada una de las empresas asociadas a PAD.

Y, por último contamos con la participación institucionaldel Sr. Jordi Sellas i Ferrés, Director General de Creació i Empreses Culturals de la Generalitat de Catalunya (ICEC).

Presentacion Dajana Dimovska

Dajana Dimovska, CEO en KnapNok Games y cofundadora del Copenhagen Game Collective

Jordi Sellas, Eva Gaspar & Gita Tost

Jordi Sellas (Director General del ICEC), Eva Gaspar (Presidenta de PAD) & Gina Tost (Periodista)

Kalle Kaivola

Kalle Kaivola, SVP Product and Publishing en Rovio, empresa creadora del popular “Angry Birds”